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Message par JPeg Mer Avr 30, 2014 3:24 pm

De ma petite expérience de joueur j'estime à environ 1/200 le rapport entre plantages console et plantage PC mrgreen
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Message par MacEugene Mer Avr 30, 2014 3:24 pm

Gus a écrit:
MacEugene a écrit:Sinon essaye ca: http://gaming.stackexchange.com/questions/98159/f1-2012-is-freezing-after-about-10-minutes-of-gameplay

Merci je vais essayer  Very Happy 
(C'est plus cool qu'un  Rolling Eyes comme réponse  What a Face )

C'est frustrant a la longue tu sais.

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Message par Gus Mer Avr 30, 2014 3:28 pm

MacEugene a écrit:
Gus a écrit:
MacEugene a écrit:
Parce que tu penses que sur console les jeux ne plantent jamais? Que les consoles ne plantent jamais? Rolling Eyes
Je fais la distinction entre un plantage ponctuel et un plantage systématique.

Une console qui plante systématiquement sur un jeu sans que ce ne soit la faute du jeu, non j'ai jamais vu.


Rolling Eyes )

Jamais entendu parler du red ring of death?
Microsoft  mrgreen 

Bon déjà sur console, je suis abonné à Nintendo qui a quand même la réputation de sortir des consoles et des softs aboutis. Je ne dis pas que ça ne plante jamais mais c'est quand même suffisament rare pour que lorsque ça arrive, ils s'excusent à genoux pendant 3 mois (cf. un bug qui effaçait la sauvegarde en plein milieu d'un Zelda, si le joueur n’empruntait pas le chemin prévu).

Et là encore pour le ring of death, c'est un bug "universel" qui ne reste pas sans solution. Microsoft fait son mea-culpa, corrige le problème et on repart sur de bonnes bases.
Sur PC, t'as parfois l'impression d'être confronté à une maladie orpheline.... et comme je suis pas Dr House...  Neutral 


Dernière édition par Gus le Mer Avr 30, 2014 3:30 pm, édité 1 fois

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Message par MacEugene Mer Avr 30, 2014 3:29 pm

JPeg a écrit:De ma petite expérience de joueur j'estime à environ 1/200 le rapport entre plantages console et plantage PC mrgreen

Encore heureux

Si ce n'est que les problèmes PC sont tres souvent remėdiables, soit par la communauté soit par les devs. Le PC est une plateforme ouverte et riche, alors oui cela demande un petit peu de patience parfois mais je suis rarement tombé sur des choses impossible ou tres compliquee a solutionner.

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Message par Gus Mer Avr 30, 2014 3:33 pm

Gus a écrit:
MacEugene a écrit:Sinon essaye ca: http://gaming.stackexchange.com/questions/98159/f1-2012-is-freezing-after-about-10-minutes-of-gameplay

Merci je vais essayer  Very Happy 
(C'est plus cool qu'un  Rolling Eyes comme réponse  What a Face )
En lisant rapidement, ça a pas l'air de correspondre à mon problème cela dit  Laughing 
Mais au moins le gars à l'air de dire que codemaster répond aux requêtes. Je vais essayer.

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Message par MacEugene Mer Avr 30, 2014 3:37 pm

Gus a écrit:
MacEugene a écrit:
Gus a écrit:
MacEugene a écrit:
Parce que tu penses que sur console les jeux ne plantent jamais? Que les consoles ne plantent jamais? Rolling Eyes
Je fais la distinction entre un plantage ponctuel et un plantage systématique.

Une console qui plante systématiquement sur un jeu sans que ce ne soit la faute du jeu, non j'ai jamais vu.


Rolling Eyes )

Jamais entendu parler du red ring of death?
Microsoft  mrgreen 

Bon déjà sur console, je suis abonné à Nintendo qui a quand même la réputation de sortir des consoles et des softs aboutis. Je ne dis pas que ça ne plante jamais mais c'est quand même suffisament rare pour que lorsque ça arrive, ils s'excusent à genoux pendant 3 mois (cf. un bug qui effaçait la sauvegarde en plein milieu d'un Zelda, si le joueur n’empruntait pas le chemin prévu).

Et là encore pour le ring of death, c'est un bug "universel" qui ne reste pas sans solution. Microsoft fait son mea-culpa, corrige le problème et on repart sur de bonnes bases.
Sur PC, t'as parfois l'impression d'être confronté à une maladie orpheline.... et comme je suis pas Dr House...  Neutral 


Sony est pas franchement mieux, le psn HS pendant 3 plombes parce qu'un mec avait tout bousillé, c'est pas tres propre.

Et c'est franchement normal que les mecs s'agenouillent. Ils ont UN type d'hardware(voir 2 pour le multiplateforme) alors que sur PC tu as des millions de pièces differentes. Impossible donc de certifier le bon fonctionnement sur PC. Heureusement on est rarement le.seul acheteur d'une pièce, donc faut chercher et voir si quelqu'un de plus calé a pas une solution.

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Message par Gus Mer Avr 30, 2014 3:41 pm

MacEugene a écrit:
Et c'est franchement normal que les mecs s'agenouillent. Ils ont UN type d'hardware(voir 2 pour le multiplateforme) alors que sur PC tu as des millions de pièces differentes. Impossible donc de certifier le bon fonctionnement sur PC.
Mais je ne dis pas le contraire. Mais le commun des joueurs dont je fais parti se fout royalement de savoir si c'est plus ou moins dur pour l'éditeur. Moi la seule chose qui m'intéresse, c'est de savoir si c'est plus ou moins dur pour moi ! C'est égoïste, certes.

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Message par Supermario Jeu Mai 01, 2014 4:58 pm

MacEugene a écrit:
Après je ne dirais pas que Mass Effect a particulièrement bien été porté mais il n'est pas super gourmand non plus. C'est quoi tes specs?

J'ai oublié de répondre à cette question:
C'est un portable Samsung
Intel i5 2430M 2.4GHz
RAM 6GB
Nvidia GT 520MX (1gb)
Ecran 17" 1600x900

Can you run it affirme que je suis bien au dessus des specs recommandées (les seules que je prends en compte pour un jeu)
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Message par MacEugene Ven Mai 02, 2014 4:23 am

Supermario a écrit:
MacEugene a écrit:
Après je ne dirais pas que Mass Effect a particulièrement bien été porté mais il n'est pas super gourmand non plus. C'est quoi tes specs?

J'ai oublié de répondre à cette question:
C'est un portable Samsung
Intel i5 2430M 2.4GHz
RAM 6GB
Nvidia GT 520MX (1gb)
Ecran 17" 1600x900

Can you run it affirme que je suis bien au dessus des specs recommandées (les seules que je prends en compte pour un jeu)

Ouais ca passe.

Du coup, tu peux tester ca: http://www.moddb.com/mods/mass-effect-1-new-texture-updatesimprovements-mod  Smile 

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Message par potenza Ven Mai 02, 2014 4:56 pm

Supermario a écrit:
MacEugene a écrit:
@Gautier, c'est un peu de la paresse intellectuelle surtout. Il n'y a rien de chinois la dedans, pas plus que quand tu compares les motorisations d'une voiture par exemple.

Bof, c'est facile de s'embrouiller pour un non spécialiste. Par exemple chez Nvidia, quand tu as une carte graphique gt610 qui est en réalité moins puissante qu'une 540 (chiffres pris complètement au hasard, pour l'exemple) ben ya mieux niveau logique.
Si par malheur le client pense qu'une 680GTX et une 680GTXm donnent le même résultat, il se fait bien rouler.

Voila l'exemple typique!  mrgreen 
Non mais sérieux c'est fait pour rouler le client!

Je rejoins en tout cas les derniers postes, le seul problème que j'ai connu avec mes consoles (megadrive, ps1, gameboy, ps2, gamecube, GBA, 360, ps3, vita) c'est le ROD!
Avec le PC, la liste serait en revanche biiiiiien plus longue.  Wink 

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Message par Ubu Sam Mai 03, 2014 12:40 pm

Quelqu'un a t-il déjà essayé les NFS Shift, que ce soit le premier ou le Unleashed ?

Si oui, qu'en penser ? Y'a une promo Steam aujourd'hui (idem sur les FlatOut d'ailleurs)

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Message par oxythan Sam Mai 03, 2014 2:02 pm

MacEugene a écrit:
JPeg a écrit:De ma petite expérience de joueur j'estime à environ 1/200 le rapport entre plantages console et plantage PC mrgreen

Encore heureux

Si ce n'est que les problèmes PC sont tres souvent remėdiables, soit par la communauté soit par les devs. Le PC est une plateforme ouverte et riche, alors oui cela demande un petit peu de patience parfois mais je suis rarement tombé sur des choses impossible ou tres compliquee a solutionner.

il y a les problèmes matériels pour lesquels tu peux bricoler, ce sont la majorité des problèmes.
mais il y a aussi un niveau de debug dans les jeux qui est moindre, et ça tu n'y peut pas grand chose a part trouver les astuces pour contourner les bugs.

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Je voudrais m'inquiéter de cette propension française à s'entre-déchirer profondément, avec fanatisme, sur des choses qu'on ne connaît pas.
Michel Rocard, en 2009.

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Message par MacEugene Sam Mai 03, 2014 2:20 pm

potenza a écrit:
Supermario a écrit:
MacEugene a écrit:
@Gautier, c'est un peu de la paresse intellectuelle surtout. Il n'y a rien de chinois la dedans, pas plus que quand tu compares les motorisations d'une voiture par exemple.

Bof, c'est facile de s'embrouiller pour un non spécialiste. Par exemple chez Nvidia, quand tu as une carte graphique gt610 qui est en réalité moins puissante qu'une 540 (chiffres pris complètement au hasard, pour l'exemple) ben ya mieux niveau logique.
Si par malheur le client pense qu'une 680GTX et une 680GTXm donnent le même résultat, il se fait bien rouler.

Voila l'exemple typique!  mrgreen 
Non mais sérieux c'est fait pour rouler le client!
 

Bah vi, parce que se renseigner, c'est pour les autres seulement.  What a Face 

Ubu a écrit:Quelqu'un a t-il déjà essayé les NFS Shift, que ce soit le premier ou le Unleashed ?

Si oui, qu'en penser ? Y'a une promo Steam aujourd'hui (idem sur les FlatOut d'ailleurs)

J'ai pas aimé du tout, c'est de l'arcade mais le comportement des voitures est très dur, on dirait qu'ils ont voulu complexifier le bazar pour faire simu, mais ça rend les voitures rapides à peu près incontrôlable.

oxythan a écrit:
MacEugene a écrit:
JPeg a écrit:De ma petite expérience de joueur j'estime à environ 1/200 le rapport entre plantages console et plantage PC mrgreen

Encore heureux

Si ce n'est que les problèmes PC sont tres souvent remėdiables, soit par la communauté soit par les devs. Le PC est une plateforme ouverte et riche, alors oui cela demande un petit peu de patience parfois mais je suis rarement tombé sur des choses impossible ou tres compliquee a solutionner.

il y a les problèmes matériels pour lesquels tu peux bricoler, ce sont la majorité des problèmes.
mais il y a aussi un niveau de debug dans les jeux qui est moindre, et ça tu n'y peut pas grand chose a part trouver les astuces pour contourner les bugs.

Ouais enfin les patchs sur console c'est très récent aussi, alors que sur PC c'est quelque chose qui est apparu dès qu'Internet s'est démocratisé (et vu comment Microsoft et Sony surtaxent les patchs...) sans parler des communautés autour des jeux. C'est pas sur console que tu verras des scripts pour changer un flag de l’exécutable qui permet au jeux d'utiliser + de 1Go de Ram (parce qu'il a été porté à la va vite, comme souvent).

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Message par Zelkin Sam Mai 03, 2014 2:29 pm

Trials Fusion à l'air génial, vous pensez qu'avec un i5, 6 Go de Ram et une carte graphique 1Go dédié, ça va passer ?

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Message par MacEugene Sam Mai 03, 2014 2:39 pm

Zelkin a écrit:Trials Fusion à l'air génial, vous pensez qu'avec un i5, 6 Go de Ram et une carte graphique 1Go dédié, ça va passer ?

Le CPU/RAM passe sans soucis, tu peux m'indiquer la carte que tu as?

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Message par Zelkin Sam Mai 03, 2014 3:32 pm

Une GeForce GT525M

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Message par Ubu Sam Mai 03, 2014 5:02 pm

MacEugene a écrit:J'ai pas aimé du tout, c'est de l'arcade mais le comportement des voitures est très dur, on dirait qu'ils ont voulu complexifier le bazar pour faire simu, mais ça rend les voitures rapides à peu près incontrôlable.
OK merci Wink

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Message par MacEugene Sam Mai 03, 2014 9:52 pm

Zelkin a écrit:Une GeForce GT525M

Apparemment c'est trop court.

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Message par Zelkin Sam Mai 03, 2014 10:45 pm

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Message par Myllou Lun Mai 05, 2014 10:30 pm

Et BIM ! 4096 !  cheers 

Le 2 qui s'est intercalé en haut m'a fait perdre rapidement... A partir du moment où on laisse s'incruster un 2 entre des nombres élevés, c'est mort !

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Message par moumou Mer Mai 07, 2014 9:19 pm

A partir de ce soir, Tesla Effect est disponible en téléchargement sur Steam à 17,99$.

Pour ceux dont le nom du jeu ne dit rien, si je vous dit Tex Murphy, là je pense que cela va faite tilt à ceux qui jouaient aux jeux vidéos dans les années 90.

Les aventures de Tex Murphy s'étaient brusquement arrêtés en 1998 après le rachat de la licence par Microsoft qui n'a jamais fait de suite.

Les créateurs du jeu n'ont jamais laissé tomber leur bijou et avec la naissance de Kickstarter, l'idée leur est venu de faire financer ce nouveau jeu par les fans.

Il y a deux ans, ils ont réuni la somme et le jeu a pris près de deux ans de développement.

Après deux épisodes sur disquettes (Mean streets et Martian mémorandum), on a eu les deux bijoux de la série, Under a Killing Moon en 1994 qui tenait sur 4 Cd et surtout Pandora Directive en 1996 qui tenait sur 6 Cd avec une durée de vie monstrueuse.


Pandora directive est d'ailleurs souvent considéré comme le meilleur jeu dans ce genre là de toute l'histoire du jeu vidéo.

Le propre de cette série est que les phases vidéos sont joués par de vrais acteurs, le reste du jeu se jouant en se baladant où l'on veut à la 1ère personne.

Il y a plusieurs fins dans Pandora Directive selon les choix qu'on a pris dans les phases vidéos car plusieurs réponses sont possibles. C'est le seul épisode totalement disponible en français (voix et textes). Les 2 premiers sont totalement en anglais, les 3 autres dont Tesla Effect sont sous-titrés français.

Enfin, le dernier jeu de la série était Overseer en 1997 qui tenait sur 5 cd ou 1 Dvd et il est en fait la reprise du 1er épisode (Mean Streets) car les développeurs du jeu pressés par le studio n'ont pas eu le temps de sortir une nouvelle histoire, ils ont donc fait un remake largement amélioré.

Image de Mean streets :

L'actualité du jeu vidéo - Page 2 Texmurphy_screenshot

Image de Martian Memorandum :

L'actualité du jeu vidéo - Page 2 Mm6

Images de Under a killing moon :

L'actualité du jeu vidéo - Page 2 Tex3_173

L'actualité du jeu vidéo - Page 2 Under-a-killing-moon-mac-1304688073-007

Images de Pandora Directive :

L'actualité du jeu vidéo - Page 2 Pandora_directive_screenshot2

L'actualité du jeu vidéo - Page 2 Tex_8

Images d'Overseer :

L'actualité du jeu vidéo - Page 2 ME0000523299_2

L'actualité du jeu vidéo - Page 2 Tex800-2

Images de Tesla Effect :

A noter que les vidéos du jeu sont en 2K.

L'actualité du jeu vidéo - Page 2 Tesla-Effect_Chandler-Ave-4-555x312

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Message par Supermario Mer Mai 07, 2014 10:26 pm

Et bim ! Bug pendant l'installation de Mass Effect ! Problème du fichier saferun.exe !
Vive le PC  cheers 
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Message par MacEugene Jeu Mai 08, 2014 6:28 am

SecuROM, c'est vrai qu'il ne manque à personne lui.

Tu peux pas passer ta clé CD sous STEAM?

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Message par Supermario Jeu Mai 08, 2014 11:40 am

Ma clé est valide et fonctionne. Quel rapport avec Steam ?
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Message par MacEugene Jeu Mai 08, 2014 1:23 pm

Supermario a écrit:Ma clé est valide et fonctionne. Quel rapport avec Steam ?

La version Steam n'a pas de protection SecuROM.

MacEugene

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